트릭스터M 스탯 시스템 효과 및 초기화 방법

캐릭터 성능에 영향을 미치는, 트릭스터M에서 제공하는 스탯 시스템에 대하여 자세하게 알아보도록 하겠습니다.

트릭스터M에서는 캐릭터가 레벨업을 하면 특정 구간마다 보너스 포인트가 제공되며, 각 스탯에 배분할 수 있습니다.

각 스탯은 능력치로 연결되고 스탯이 증가하게 되면 관련 능력치들도 모두 증가하게 됩니다.

참고로 스탯의 경우 레벨업을 통해 얻는 보너스 포인트 외에도 장비나 버프, 컬레션 등을 통해 획득할 수 있습니다.

트릭스터M 스탯

트릭스터M에서 보너스 스탯은 최대 30개까지 증가할 수 있으며, 스탯별 주요 효과는 아래와 같습니다.

  • 힘 : 근거리 대미지/명중/치명타
  • 민첩 : 원거리 대미지/명중/치명타
  • 지혜 : 마법 대미지/명중/치명타
  • 체력 : 최대 HP 증가 / HP 회복(틱) / 방어력 / 최대 소지 무게
  • 기교 : 공격속도 / 근거리, 원거리 및 마법 회피
  • 총명 : 최대 MP / MP 회복(틱) / 스킬 대미지

트릭스터M에서 엘릭서를 사용하여 원하는 스탯을 영구적으로 1개씩 올려주실 수 있습니다.

50레벨 이후. 최대 30개까지 사용 가능하며, 보너스 스탯이 최대 수치에 도달한 스탯은 엘릭서로 증가시킬 수 없습니다.

엘릭서 제작을 위해서는 미완성 엘릭서 35개와 10만 겔더가 필요하며, 제작에 실패할 경우 재료는 복구가 불가합니다.

스탯 초기화

트릭스터M-스탯-초기화

트릭스터M에서는 스탯 초기화를 통해 선택하였던 스탯을 초기화 한 다음, 다시 재분배하실 수 있습니다.

초기화 횟수에 대해서는 제한이 없으나, 초기화를 하기 위해서는 상점에서 판매하는 스탯 초기화 주문서가 필요합니다.

참고로 스탯 초기화 주문서를 사용하면 보너스 스탯이 반환되고 반환된 보너스 스탯을 원하는 스탯으로 재분배할 수 있습니다.

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