리니지M 4가지 수호성 효과 가이드

리니지M에서 제공하는 수호성은 활성화한 슬롯과 스킬에 따라 효과가 다르며, 수호성 내 존재하는 3종의 슬롯 타입에 따라 적용되는 효과가 다릅니다.

리니지M에서는 대표 수호성을 설정해야 옵션 효과가 적용되고 대표 수호성 스킬을 설정해야만 해당 스킬 발동이 가능합니다.

참고로 리니지M에서 적용된 수호성 효과는 계정 내 동일 서버의 캐릭터 간 공유되기 때문에 잘 맞는 효과를 선택하는 것이 중요합니다.

수호성 조우 효과

리니지M의 수호성 조우는 대미지와 명중을 증가시키며, 다양한 종류의 발동 마법 스킬들을 사용하실 수 있습니다.

  • 능력치 타입 : 세부 스탯 중 1종 증가
  • 단일 스킬 타입 : 발동 확률에 따라 특정 대상에게 큰 피해 공격
  • 광역 스킬 타입 : 발동 확률에 따라 범위 피해 공격
  • 디버프 스킬 타입 : 발동 확률에 따라 디버프 피해 공격

조우 단일 스킬 타입

  • 어스 붐 : 발동 확률 3% / 수호성의 힘으로 작은 피해를 준다.
  • 파이어 붐 : 발동 확률 4% / 수호성의 힘으로 피해를 준다.
  • 파이널 붐 : 발동 확률 5% / 수호성의 힘으로 피해를 준다.
  • 아이스 스트라이크 : 발동 확률 6% / 수호성의 힘으로 피해를 준다.

조우 광역 스킬 타입

  • 아이스 퀘이크 : 발동 확률 3% / 수호성의 힘으로 작은 범위 피해를 준다.
  • 파이어 퀘이크 : 발동 확률 4% / 수호성의 힘으로 범위 피해를 준다.
  • 크리티컬 레인보우 : 발동 확률 5% / 수호성의 힘으로 범위 피해를 준다.

조우 디버프 스킬 타입

  • 디크리즈 이베이젼 : 발동 확률 2% / 수호성의 저주를 걸어 쇠약 시킨다.
  • 실드 브레이크 : 발동 확률 2% / 수호성의 저주를 걸어 쇠약 시킨다.
  • 크리티컬 패닉 : 발동 확률 2% / 수호성의 저주를 걸어 쇠약 시킨다.

수호성 아툰 효과

리니지M의 수호성 아툰은 HP와 대미지, 명중을 증가시키며, 방어 및 회복 관련 2종의 발동 마법 스킬들을 사용할 수 있습니다.

  • 능력치 타입 : 세부 스탯 중 1종 증가
  • 방어 스킬 타입 : 발동 확률에 따라 리덕션 발동
  • 회복 스킬 타입 : 발동 확률에 따라 회복 발동

아툰 방어 스킬 타입

  • 디크리즈 어택 : 발동 확률 1% / 수호성의 힘으로 확률적 리덕션을 발동한다.
  • 디크리즈 어썰트 : 발동 확률 2% / 수호성의 힘으로 확률적 리덕션을 발동한다.
  • 디크리즈 대미지 : 발동 확률 3% / 수호성의 힘으로 확률적 리덕션을 발동한다.
  • 토탈 디크리즈 : 발동 확률 3% / 수호성의 힘으로 확률적 리덕션을 발동한다.

아툰 회복 스킬 타입

  • 리커버리 웨이트 : 발동 확률 2% / 수호성의 힘으로 확률에 의해 체력을 회복한다.
  • 리커버리 피지컬 : 발동 확률 3% / 수호성의 힘으로 확률에 의해 체력을 회복한다.
  • 토탈 리커버리 : 발동 확률 3% / 수호성의 힘으로 확률에 의해 체력을 회복한다.

수호성 질리언 효과

리니지M의 수호성 질리언은 HP와 MP의 폭발적인 순간 회복 관련 발동 스킬을 사용할 수 있고 스킬 개방 후 ‘스킬 > 특수’ 항목에서 스킬을 선택하여 퀵 슬롯 등록 후 사용할 수 있습니다.

  • 능력치 타입 : 세부 스탯 중 1종 증가
  • 고정 회복 스킬 타입 : 발동 확률에 따라 고정 회복 스킬 발동

질리언 고정 회복 스킬 타입

  • 리젠 바디 / 리젠 하트 / 토탈 리젠 : 명예 코인 10개를 사용하여 수호성의 힘으로 사용 즉시 자신의 HP 및 MP를 회복한다.

수호성 크리스터 효과

리니지M의 수호성 크리스터는 치명타 옵션을 이용하여 상대에게 강력한 피해를 줄수 있고 스킬 개방 후 ‘스킬 > 특수’ 항목에서 스킬을 선택하여 퀵 슬롯 등록 후 사용이 가능합니다.

  • 능력치 타입 : 세부 스탯 중 1종 증가
  • 치명타 발생시 크리티컬 피해 : 발동 확률에 따라 피격 대상에게 발동

크리스터 피격시 치명타 발동 스킬 타입

  • 크리티컬 샷 / 크리티컬 차지 / 크리티컬 쇼크 : 수호성의 힘으로 피해를 준다. 치명타 발동시 정해진 확률에 의해 발동한다.

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